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sábado, 28 de agosto de 2010

Habilidades Master.

Como suele pasar a menudo, personas sin conocimiento alguno sobre el Metin, les meten los puntos de habilidades a todas las magias sin llevar un orden.

Como subir las habilidades a Master .

Las habilidades se materializan a Master cuando los puntos de cualquier magia se tenga en 17 puntos, no siempre las habilidades pasan a Master en los 17 puntos a veces pasan en 18, 19 y el maximo que es 20.   Cuando usted comienza a jugar al llegar al Lv 5 le dicen que valla a elegir sus especialidad, cuando ya esta escogida su especialidad (cualquiera de las que halla escogido) le dan 4 puntos para que los distribuya como usted quiera, ok se supone que uno tendria 9 puntos pues cuando somos Lv 5 se acumularon 5 puntos.  Es recomendable que esos 5 puntos se los meta a la magia que se desea subir a Master y los otro 4 a otras magias que usted quiera.  De hay en adelante todos los puntos que valla resibiendo a medida que usted avanza de Lv se los de a la magia que se va a subir a Master.   Es muy "importante"  que la habilidad que se esta subiendo a Master suba en 17 puntos, porque si la magia sube en 18, 19 o 20 puntos, pues cada puntos equivale a 1 Lv por lo que si no pasa en 17 puntos entonces seria subir 1, 2 o 3 Lv mas hasta alcanzar el Master, lo cual retrasaría mucho el proceso de subir otras habilidades a Master.   Si usted tiene los 17 puntos y no a subido la habilidad a Master, tendra que ir a la Anciana que se encuentra en la Ciudad 1 de cada reino le dan a la opcion "Restablecer habilidades"   y vuelven a meterle los 17 puntos a la habilidad que se de quiere subir a Master, si esta no pasa de nuevo en 17 puntos se vuelve a repetir el proceso hasta que la habilidad pase en 17 puntos.

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